2021-2027年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場調(diào)查及投資前景預(yù)測報(bào)告
從全球范圍來看,消費(fèi)電子類游戲外設(shè)行業(yè)市場集中度較低,一方面系由于任天堂、索尼、微軟等主流游戲主機(jī)廠商自主經(jīng)營各類外設(shè)產(chǎn)品,同時(shí)亦會授權(quán)第三方開發(fā)、生產(chǎn)及銷售相關(guān)產(chǎn)品;另一方面系消費(fèi)電子類游戲外設(shè)制造商所接到的訂單一般較為分散、細(xì)分品類較多,行業(yè)下游客戶個(gè)性化需求差異較大,同一家企業(yè)難以滿足下游不同廠商多樣化的產(chǎn)品需求...