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二次元產(chǎn)業(yè)鏈投資潛力剖析及主要企業(yè)情況
1、二次元產(chǎn)業(yè)概況
二次元衍生商品被稱為“谷子”(英文“Goods”的諧音 ),即漫畫、動(dòng)畫、游戲、偶像、特?cái)z等版權(quán)作品衍生出的周邊產(chǎn)品,包括海報(bào)、徽章、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等。
“谷子經(jīng)濟(jì)”是一種以年輕人為主的消費(fèi)經(jīng)濟(jì)形式,主要涉及二次元文化產(chǎn)品。所謂“谷子”,音譯自“Goods”,指二次元周邊,常見的比如:“吧唧”指的是badge徽章,透卡是印著動(dòng)漫人物的透明卡片,鐳射票就是PVC材料印刷的長(zhǎng)條小卡片,除此之外還有流沙麻將、鑰匙扣、立牌等。
谷子有多種分類方式:根據(jù)IP來源,常見的可分為國(guó)谷、日谷;根據(jù)價(jià)格,通常分為普谷、湖景谷和海景谷(價(jià)格依次遞增);根據(jù)品類和材質(zhì),可分為“吧唧”、公仔、亞克力、紙制品、谷美等,不一而足。谷子文化發(fā)源于日本,已經(jīng)衍生出一系列谷圈常用術(shù)語(yǔ),成為谷圈愛好者的交流“黑話”。
近年來隨著國(guó)谷的快速發(fā)展,谷子的外沿逐漸擴(kuò)大:除了基礎(chǔ)谷子(例如徽章、立牌、色紙、小卡等),越來越多設(shè)計(jì)豐富的周邊產(chǎn)品被歸入谷子范疇。
常見的谷子種類
資料來源:普華有策
2、“谷子經(jīng)濟(jì)”帶動(dòng)商圈火熱
“谷子經(jīng)濟(jì)”帶動(dòng)商圈經(jīng)濟(jì)火熱。在北京市海淀區(qū),由批發(fā)市場(chǎng)改造而成的新商場(chǎng)嘻番里,如今被二次元愛好者稱作“吃谷大樓”,豐富的動(dòng)漫 IP 周邊商品和市集活動(dòng),讓這里成為年輕人的聚集地。在王府井大街,王府井喜悅購(gòu)物中心和銀泰 in88,也在升級(jí)改造中引入了大量二次元業(yè)態(tài)。在崇文門商圈,搜秀城集中引入了大量二次元店鋪,成為“吃谷”目的地。
3、二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模及用戶群體分析
截至 2023 年,中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模已突破5億人,其中Z世代為主力群體。未來年齡較小的00后將主要推動(dòng)二次元用戶增長(zhǎng)。
從用戶職業(yè)分布來看,中國(guó)二次元用戶主要為學(xué)生和白領(lǐng)群體,其中在讀學(xué)生占46%,企業(yè)白領(lǐng)占35%,其余職業(yè)共占19%。
二次元產(chǎn)業(yè)用戶群體分析
資料來源:普華有策
預(yù)計(jì) 2023-2030年,二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模將從2219 億元增長(zhǎng)至6679億元,復(fù)合增速17.3%。
二次元產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析及預(yù)測(cè)
資料來源:普華有策
4、二次元產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析
中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)鏈可分為內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容傳播和衍生周邊三部分:
二次元產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)圖
資料來源:普華有策
(1)內(nèi)容生產(chǎn)(IP生產(chǎn)公司):與日本相比,我國(guó)的IP生產(chǎn)能力相對(duì)較弱,優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP主要集中在少數(shù)頭部廠商,如米哈游、騰訊、網(wǎng)易等。盡管如此,近年來國(guó)產(chǎn)IP在加速追趕,涌現(xiàn)出一批備受歡迎的IP,例如《原神》、《光與夜之戀》、《天官賜?!返?。與日本的IP相比,國(guó)產(chǎn)IP的優(yōu)勢(shì)在于,下游的優(yōu)質(zhì)IP運(yùn)營(yíng)公司具有較大的發(fā)展空間,通過強(qiáng)大的二次開發(fā)能力,可以打造出具有差異化的產(chǎn)品,進(jìn)一步拓展IP的價(jià)值和影響力。
(2)內(nèi)容傳播(運(yùn)營(yíng)公司):包括線上和線下。線下的一個(gè)重要構(gòu)成是代理商。我國(guó)的頭部IP代理商包括阿里魚和藝洲人等,兩家公司在2024年預(yù)計(jì)銷售額均約為27.5億美元。
阿里魚:目前運(yùn)營(yíng)和管理著400多個(gè)IP,自2023年起獨(dú)家代理三麗鷗旗下的26個(gè)角色。其合作伙伴包括但不限于《Hello Kitty》、酷洛米、寶可夢(mèng)、小黃人、KAKAO FRIENDS、哆啦A夢(mèng)、《英雄聯(lián)盟》、變形金剛、侏羅紀(jì)世界、盧浮宮、國(guó)家寶藏、敦煌博物館、泡泡瑪特、《王者榮耀》等一系列國(guó)內(nèi)外知名IP。
藝洲人:作為國(guó)內(nèi)唯一一家連續(xù)三年躋身20強(qiáng)的中國(guó)本土授權(quán)代理企業(yè),藝洲人目前運(yùn)營(yíng)管理近20個(gè)IP,涵蓋《汪汪隊(duì)立大功》、《海綿寶寶》、《愛探險(xiǎn)的朵拉》和《多摩》等經(jīng)典品牌。
對(duì)于中游和上游的運(yùn)營(yíng)公司而言,緊密結(jié)合IP產(chǎn)業(yè)鏈,并成為IP衍生開發(fā)的重要參與方,是在激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出的關(guān)鍵。這些公司通過提供更多差異化的IP體驗(yàn),能夠更好地滿足消費(fèi)者需求,進(jìn)而提升其在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。
(3)衍生周邊:在衍生周邊市場(chǎng),由于原料豐富、輕工業(yè)發(fā)達(dá)等優(yōu)勢(shì),行業(yè)集中度較低,競(jìng)爭(zhēng)激烈。根據(jù)五力模型分析,供應(yīng)商議價(jià)能力較弱,消費(fèi)者議價(jià)能力較強(qiáng),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分散,技術(shù)門檻不高且利潤(rùn)較高,吸引了大量潛在進(jìn)入者,未來可能有更多玩家加入該領(lǐng)域。
下游市場(chǎng)主要包括周邊衍生商品的生產(chǎn)商和零售商。生產(chǎn)商數(shù)量眾多,工藝壁壘較低,代表性企業(yè)有金昌明、衡立泰等。零售商方面,主要渠道包括谷子店、文具禮品店、日本零售店、卡牌店等,其中谷子店尤為突出,特別是2023年涌現(xiàn)的連鎖品牌。
谷子店具備以下特點(diǎn):
優(yōu)質(zhì)IP資源:如三月獸與多部知名日漫(《海賊王》、《死神》、《火影忍者》)合作,擁有獨(dú)家IP授權(quán)。
快速成長(zhǎng)、爆發(fā)力強(qiáng):例如2023年成立的黑扎咔,首店5天銷售16.5萬元,月銷售突破40萬元,計(jì)劃快速擴(kuò)展。
目前,谷子店市場(chǎng)正處于渠道競(jìng)爭(zhēng)階段,未來競(jìng)爭(zhēng)將集中在產(chǎn)品開發(fā)和選品能力,差異化產(chǎn)品將成為核心競(jìng)爭(zhēng)力。
5、行業(yè)內(nèi)主要上市企業(yè)分析
(1)廣博股份
廣博集團(tuán)股份有限公司主要業(yè)務(wù)為文具的生產(chǎn)制造與銷售、互聯(lián)網(wǎng)廣告營(yíng)銷與服務(wù)。公司文具業(yè)務(wù)主要包括學(xué)生文具、文創(chuàng)生活以及時(shí)尚辦公文具三大品類;服務(wù)內(nèi)容主要包括導(dǎo)航網(wǎng)站廣告代理業(yè)務(wù)、新媒體廣告營(yíng)銷業(yè)務(wù)等。公司長(zhǎng)期致力于品牌建設(shè),通過各種媒體宣傳及組織參與各類形式的營(yíng)銷活動(dòng),來提升公司品牌的知名度及影響力,在消費(fèi)者心中建立了良好的品牌認(rèn)知。
廣博股份擁有人氣 IP 儲(chǔ)備+制造研發(fā)能力+營(yíng)銷推廣能力,谷子經(jīng)濟(jì)新星冉冉升起。目前IP 矩陣包括但不限于:Hello Kitty、庫(kù)洛米、大耳狗、帕恰狗、美樂蒂、毛毯熊、半人魚漢頓、名偵探柯南、初音未來、天官賜福、魔道祖師、盜筆記等,游戲類、動(dòng)漫類IP 加速儲(chǔ)備中。
(2)實(shí)豐文化
實(shí)豐文化發(fā)展股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)包括玩具、游戲和新能源三大業(yè)務(wù)板塊。主要產(chǎn)品包括電動(dòng)遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動(dòng)漫游戲衍生品玩具、新能源業(yè)務(wù)、游戲業(yè)務(wù)。
在 IP 動(dòng)漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質(zhì) IP 合作,目前獲得寶可夢(mèng)、奶龍、蛋仔派對(duì)、 貪吃蛇大作戰(zhàn)、超級(jí)飛俠等熱門 IP 授權(quán),已開發(fā)寶可夢(mèng)場(chǎng)景套裝玩具系列、可達(dá)鴨款(電動(dòng))、奶龍款(電動(dòng))玩具正熱銷中;同時(shí)公司不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的 IP 產(chǎn)品,打造了小鸚鵡奇奇、智能飛飛象等多款熱銷智能電動(dòng)玩具,融入多種文化元素,讓玩具更具人文關(guān)懷和溫度,進(jìn)一步的滿足不同年齡段消費(fèi)者更高的需求。
(3)華立科技
廣州華立科技股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲游藝設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和運(yùn)營(yíng)。公司的主要產(chǎn)品有游戲游藝設(shè)備、動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品、設(shè)備合作運(yùn)營(yíng)、游樂場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。
公司目前游戲游藝設(shè)備業(yè)務(wù)主打的產(chǎn)品包括《狂野飆車9競(jìng)速傳奇》、《閃電摩托DX》、《奧特曼系列變身大決戰(zhàn)》、《H alo》、《太鼓之達(dá)人》、《中二節(jié)奏》、《舞萌DX》等產(chǎn)品。動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)主打的產(chǎn)品包括《寶可夢(mèng)加傲樂》、《我的世界》、《三國(guó)幻戰(zhàn)》等系列產(chǎn)品。
(4)湯姆貓
浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)為圍繞湯姆貓家族IP為核心的,線上與線下協(xié)同發(fā)展的全棲IP生態(tài)運(yùn)營(yíng)商。公司產(chǎn)品或服務(wù)有信息技術(shù)與服務(wù)、IP版權(quán)等。在全球范圍內(nèi)積累的龐大用戶體量以及在數(shù)字新業(yè)態(tài)和新模式上的探索貢獻(xiàn),“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP獲評(píng)聯(lián)合國(guó)咨商組織(WEDC)頒布的“全球最具價(jià)值數(shù)字藝術(shù)品IP獎(jiǎng)”。
(5)其他
《2025-2030年二次元產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資機(jī)會(huì)前景展望》涵蓋行業(yè)全球及中國(guó)發(fā)展概況、供需數(shù)據(jù)、市場(chǎng)規(guī)模,產(chǎn)業(yè)政策/規(guī)劃、相關(guān)技術(shù)/專利、競(jìng)爭(zhēng)格局、上游原料情況、下游主要應(yīng)用市場(chǎng)需求規(guī)模及前景、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)集中度、重點(diǎn)企業(yè)/玩家,企業(yè)占有率、行業(yè)特征、驅(qū)動(dòng)因素、市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略、主要壁壘構(gòu)成、相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)等內(nèi)容。同時(shí)北京普華有策信息咨詢有限公司還提供市場(chǎng)專項(xiàng)調(diào)研項(xiàng)目、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、專精特新小巨人認(rèn)證、市場(chǎng)占有率報(bào)告、十五五規(guī)劃、項(xiàng)目后評(píng)價(jià)報(bào)告、BP商業(yè)計(jì)劃書、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、藍(lán)白皮書、國(guó)家級(jí)制造業(yè)單項(xiàng)冠軍企業(yè)認(rèn)證、IPO募投可研、IPO工作底稿咨詢等服務(wù)。(PHPOLICY:RSYW)